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<%@ taglib prefix="fn" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/functions"%>
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<%
	String path = request.getContextPath();
	String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()
			+ path + "/";
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<html>
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.waterTable tr td {
	background: #f3f4f6;
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.water-field {
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.edit-field {
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.am-nav>li>a {
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<%
	String today = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd").format(new Date());
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<body data-type="generalComponents">
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		<div class="am-u-md-4" style="width: 50%">
			<ul class="am-list am-list-static" style="margin: auto">
				<li><span>ID：</span><label class="UserId" id="UserId"></label></li>
<%--				<li><span>昵称：</span><label class="nickname" id="nickname"></label>--%>
<%--				    <span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateNickname();">修改昵称</span>--%>
<%--				    <span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateAccountResetNicknamePassword();">重置次数</span></li>--%>
				<li><span>注册IP：</span><label class="RegisterIp" id="RegisterIp"></label></li>
<%--				<li><span>最后登录IP：</span><label class="zlastLoginIp"></label></li>--%>
				<li><span>注册时间：</span><label class="RegisterTime" id="RegisterTime"></label></li>
				<li><span>绑定的手机账号 ：</span><label class="Phone" id="Phone"></label>
				    <span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateAccount();">修改绑定账号</span>
				    <span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateAccountResetPhonePassword();">修改手机登录密码</span></li>
<%--				<li><span>金库密码：</span><label class="BankPassword" id="BankPassword"></label><span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateBankPassword();">修改金库密码</span></li>--%>
				<li><span>vip等级：</span><label class="VipLevel" id="VipLevel"></label></li>
				<li><span>携带金币：</span><label class="Currency" id="Currency"></label></li>
				<li><span>当前奖池：</span><label class="PersonalCurrentPrizePool" id="PersonalCurrentPrizePool"></label></li>
				<li><span>总输赢：</span><label class="RealGain" id="RealGain"></label></li>

				<li><span>钻石：</span><label class="Diamond" id="Diamond"></label></li>
<%--				<li><span>锁定：</span><label class="ItemLock" id="ItemLock"></label></li>--%>
				<li><span>冰冻：</span><label class="ItemFreeze" id="ItemFreeze"></label></li>
<%--				<li><span>召唤：</span><label class="ItemSummon" id="ItemSummon"></label></li>--%>
				<li><span>狂暴：</span><label class="ItemWild" id="ItemWild"></label></li>
<%--				<li><span>分身：</span><label class="ItemShadow" id="ItemShadow"></label></li>--%>
				<li><span>防水木料：</span><label class="Item10" id="Item10"></label></li>
<%--				<li><span>精炼矿石：</span><label class="Item11" id="Item11"></label></li>--%>
				<li><span>海妖外壳：</span><label class="Item12" id="Item12"></label></li>
<%--				<li><span>潮汐精粹：</span><label class="Item13" id="Item13"></label></li>--%>
				<li><span>深海魔晶：</span><label class="Item14" id="Item14"></label></li>
<%--				<li><span>倍击：</span><label class="ItemMultipleHit" id="ItemMultipleHit"></label></li>--%>
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<%--				<li><span>奖券：</span><label class="ItemTicket" id="ItemTicket"></label></li>--%>
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<%--				<li><span>白银：</span><label class="ItemWarhead2" id="ItemWarhead2"></label></li>--%>
				<li><span>黄金：</span><label class="ItemWarhead3" id="ItemWarhead3"></label></li>
<%--				<li><span>紫金：</span><label class="ItemWarhead4" id="ItemWarhead4"></label></li>--%>
			</ul>
			<button class="layui-btn" id="updatePlayResource">修改玩家资源</button>
			<button class="layui-btn" id="queryPlayResource">查看玩家资源</button>
		</div>

		<div class="am-u-md-4" style="width: 50%">
			<ul class="am-list am-list-static">
				<li><span>昵称：</span><label class="nickname" id="nickname"></label>
					<span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateNickname();">修改昵称</span>
					<span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateAccountResetNicknamePassword();">重置次数</span></li>
				<li><span>最后登录IP：</span><label class="zlastLoginIp"></label></li>
				<li><span>最后登录时间：</span><label class="LastLoginTime" id="LastLoginTime"></label></li>
				<li><span>金库密码：</span><label class="BankPassword" id="BankPassword"></label><span class="layui-badge layui-bg-green player" onclick="updateBankPassword();">修改金库密码</span></li>
				<li><span>充值：</span><label class="TotalRecharge" id="TotalRecharge"></label></li>
				<li><span>金库金币：</span><label class="BankCurrency" id="BankCurrency"></label></li>
				<li><span>奖池最大值：</span><label class="PersonalMaxPrizePool" id="PersonalMaxPrizePool"></label></li>
				<li><span>回血状态：</span><label class="PersonalInRecoverState" id="PersonalInRecoverState"></label></li>
<%--				<li><span>钻石：</span><label class="Diamond" id="Diamond"></label></li>--%>
				<li><span>锁定：</span><label class="ItemLock" id="ItemLock"></label></li>
<%--				<li><span>冰冻：</span><label class="ItemFreeze" id="ItemFreeze"></label></li>--%>
				<li><span>召唤：</span><label class="ItemSummon" id="ItemSummon"></label></li>
<%--				<li><span>狂暴：</span><label class="ItemWild" id="ItemWild"></label></li>--%>
				<li><span>分身：</span><label class="ItemShadow" id="ItemShadow"></label></li>
<%--				<li><span>防水木料：</span><label class="Item10" id="Item10"></label></li>--%>
				<li><span>精炼矿石：</span><label class="Item11" id="Item11"></label></li>
<%--				<li><span>海妖外壳：</span><label class="Item12" id="Item12"></label></li>--%>
				<li><span>潮汐精粹：</span><label class="Item13" id="Item13"></label></li>
<%--				<li><span>深海魔晶：</span><label class="Item14" id="Item14"></label></li>--%>
				<li><span>倍击：</span><label class="ItemMultipleHit" id="ItemMultipleHit"></label></li>
<%--				<li><span>积分：</span><label class="Integral" id="Integral"></label></li>--%>
				<li><span>奖券：</span><label class="ItemTicket" id="ItemTicket"></label></li>
<%--				<li><span>青铜：</span><label class="ItemWarhead1" id="ItemWarhead1"></label></li>--%>
				<li><span>白银：</span><label class="ItemWarhead2" id="ItemWarhead2"></label></li>
<%--				<li><span>黄金：</span><label class="ItemWarhead3" id="ItemWarhead3"></label></li>--%>
				<li><span>紫金：</span><label class="ItemWarhead4" id="ItemWarhead4"></label></li>
<%--				<button class="layui-btn" id="updatePlayResource">修改玩家资源</button>--%>
<%--				<button class="layui-btn" id="queryPlayResource">查看玩家资源</button>--%>
			</ul>
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<%--												<option value="">全部资源</option>--%>
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<%--											<select name="ChangeReason" id="ChangeReason" lay-filter="ChangeReason"--%>
<%--												onchange="getvalue()" xm-select="ChangeReason">--%>
<%--												<option value="">全部原因</option>--%>
<%--											</select>--%>
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<%--								--%>
<%--                                  <div class="layui-form-item">--%>
<%--                                        --%>
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<%--                                      </div>--%>
<%--                                      <div class="layui-inline" >--%>
<%--                                        <div class="layui-input-inline">--%>
<%--                                          <input type="text" class="layui-input" id="startTime" placeholder="开始时间"  lay-filter="startTime" name="startTime" autocomplete="off">--%>
<%--                                        </div>--%>
<%--                                      </div>--%>
<%--                                      <div class="layui-inline">--%>
<%--                                        <div class="layui-input-inline">--%>
<%--                                          <input type="text" class="layui-input" id="endTime" placeholder="结束时间"  lay-filter="endTime" name="endTime" autocomplete="off">--%>
<%--                                        </div>--%>
<%--                                      </div>--%>
<%--                                    </div>--%>
<%--                                    --%>
<%--                                </form>--%>
<%--							</div>--%>
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<%--		</div>--%>
		<div class="tpl-alert"></div>
	</div>

	<input type="hidden" id="siixId" value="${ADMINXIANQU888.id}">

	<script src="js/jquery.min.js"></script>
	<script src="js/amazeui.min.js"></script>
	<script src="js/app.js"></script>
	<script src="js/layer${applicationScope.skin}/layer.js"></script>
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	<script src="js/amazeui.datatables.min.js"></script>
	<script src="js/artDialog.js"></script>
	<script src="js/iframeTools.js"></script>
	<script src="js/laydate/laydate.js"></script>
	<script src="layui/layui.js"></script>
	<script src="js/common/monitor_back.js"></script>
	<input type="hidden" id="HiddenVal" />

    <script id="ValueAfter" type="text/html">
        {{# if (d.ItemName === '积分'){ }}
            <span>{{ Math.floor((d.Value + d.Delta)/10000) }}</span>
        {{# }else { }}
            <span>{{ d.Value + d.Delta }}</span>
        {{# }}}
    </script>
    
    <script id="Value" type="text/html">
        {{# if (d.ItemName === '积分'){ }}
            <span>{{ Math.floor(d.Value/10000) }}</span>
        {{# }else { }}
            <span>{{ d.Value }}</span>
        {{# }}}
    </script>
    
    <script id="Delta" type="text/html">
        {{# if (d.ItemName === '积分'){ }}
            <span>{{ Math.floor(d.Delta/10000) }}</span>
        {{# }else { }}
            <span>{{ d.Delta }}</span>
        {{# }}}
    </script>

	<script>
	    
	    layui.config({
	    	base:'layui/dist/'
	    }).extend({
	    	formSelects:'formSelects-v4'
	    });
		layui.use([ 'layer', 'form', 'formSelects', 'laydate', 'table'], function() {
			var layer = layui.layer
			   ,form = layui.form
			   ,formSelects = layui.formSelects
			   ,laydate = layui.laydate
			   ,table = layui.table;
			
			layer.config({
				extend: 'MySkin/style.css'
			});
			
			//定义全局变量UpdataValue,监听变量值是否变化
			var updatevalue = {watchValue : 0};
			var lastTimeValue = updatevalue.watchValue;//定义最后一次监听值
			Object.defineProperty(updatevalue, 'watchValue', {
					get : function(){
						return watchValue
					},
					set : function(value){
						watchValue = value;
						if(lastTimeValue != watchValue){
							lastTimeValue = watchValue;
							$('#UserId').text() = lastTimeValue;
						}
					}
			});
			
			//  $(document).ready(function() {
			// 	$.ajax({
			// 		type : 'post',
			// 		url : 'pa/GoodsSelectone',
			// 		async : true,
			// 		success : function(data) {
			// 			data = jQuery.parseJSON(data);//json对象
			// 			//$("#ChooseGoods").empty();//清空select
			// 			for(var i = 0, l = data.length;i < l;i++){
			// 				for(var key in data[i]){
			// 					$("#ChooseGoods").append("<option value="+ data[i][key] +">" + data[i][key] + "</option>");
			// 				}
			// 			}
			// 			form.render('select');
			// 		}
			// 	});
			// 	if($('#ChooseGoods').val() == ''){
			// 		$.ajax({
			// 			type : 'post',
			// 			url : 'pa/ReasonsSelectone',
			// 			async : true,
			// 			success : function(data) {
			// 				data = jQuery.parseJSON(data);//json对象
			// 				//$("#ChooseGoods").empty();//清空select
			// 				for(var i = 0, l = data.length;i < l;i++){
			// 					for(var key in data[i]){
			// 						$("#ChangeReason").append("<option value="+ data[i][key] +">" + data[i][key] + "</option>");
			// 					}
			// 				}
			// 				form.render('select');
			// 				formSelects.render('ChangeReason');
			// 			}
			// 		});
			// 	}
			// });
				 
			//修改绑定账号
			updateAccount = function() {
				if (history.state == null){
					pushHistory();
				}
				var userId = $('#UserId').text();//获取ID
				event.stopPropagation();//阻止js冒泡事件
				var index = layer.open({//打开弹窗
					type: 2,//弹窗类型
					shadeClose: true,//添加遮罩
					shade: 0.5,//遮罩阴影0.5
					area: ['500px', '250px'],//弹窗范围
					title: '更改绑定手机号',//弹窗标题
					skin: 'layer-ext-yourskin',//弹窗皮肤
					content: '<%=basePath%>pa/toChangePhone', //url地址
					success: function(layero,index,resp) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);//得到弹窗的层级
						body.find("#UserId").val(userId);
					},
					cancel:function(){
						window.history.back();
					}
				})
			}
			
			//修改昵称
			updateNickname = function() {
				if (history.state == null){
					pushHistory();
				}
				var userId = $('#UserId').text();//获取ID
				event.stopPropagation();//阻止js冒泡事件
				var index = layer.open({//打开弹窗
					type: 2,//弹窗类型
					shadeClose: true,//添加遮罩
					shade: 0.5,//遮罩阴影0.5
					area: ['500px', '250px'],//弹窗范围
					title: '更改玩家昵称',//弹窗标题
					skin: 'layer-ext-yourskin',//弹窗皮肤
					content: '<%=basePath%>pa/ChangeNicknameview', //url地址
					success: function(layero,index,resp) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);//得到弹窗的层级
						body.find("#UserId").val(userId);
					},
					cancel:function(){
						window.history.back();
					}
				})
			}
			
			//修改绑定金库密码
			updateBankPassword = function() {
				if (history.state == null){
					pushHistory();
				}
				var userId = $('#UserId').text();//获取ID
				event.stopPropagation();//阻止js冒泡事件
				var index = layer.open({//打开弹窗
					type: 2,//弹窗类型
					shadeClose: true,//添加遮罩
					shade: 0.5,//遮罩阴影0.5
					area: ['500px', '250px'],//弹窗范围
					title: '更改绑定金库密码',//弹窗标题
					skin: 'layer-ext-yourskin',//弹窗皮肤
					content: '<%=basePath%>pa/toChangeBankPassword', //url地址
					success: function(layero,index,resp) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);//得到弹窗的层级
						body.find("#UserId").val(userId);
					},
					cancel:function(){
						window.history.back();
					}
				})
			}
			
			//修改玩家手机登录密码
			updateAccountResetPhonePassword = function() {
				if (history.state == null){
					pushHistory();
				}
				var userId = $('#UserId').text();//获取ID
				var Phone =  $('#Phone').text();//获取电话号码
				event.stopPropagation();//阻止js冒泡事件
				var index = layer.open({//打开弹窗
					type: 2,//弹窗类型
					shadeClose: true,//添加遮罩
					shade: 0.5,//遮罩阴影0.5
					area: ['500px', '250px'],//弹窗范围
					title: '更改玩家手机登录密码',//弹窗标题
					skin: 'layer-ext-yourskin',//弹窗皮肤
					content: '<%=basePath%>pa/toupdateAccountResetPhonePassword', //url地址
					success: function(layero,index,resp) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);//得到弹窗的层级
						body.find("#UserId").val(userId);
						body.find("#Phone").val(Phone);
					},
					cancel:function(){
						window.history.back();
					}
				})
			}
			
			//重置玩家修改昵称次数
			updateAccountResetNicknamePassword = function() {
				var userId = $('#UserId').text();//获取ID
				$.ajax({
    				type:'POST',
    				url:'player/resetchangenickname',
    				async:true,
    				data:{userid:userId},
    				success:function(resp){
    					if(resp == "success"){
    						layer.msg("操作成功",{icon:1});
    					}else{
    						layer.msg(resp,{icon:2});
    						setTimeout(function(){
    							var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
	                            parent.layer.close(index); //再执行关闭 
    						},2000);
    					}
    				}
    			});
			}
			
				 
			/* 给select添加onchange事件 */
			// form.on('select(ChooseGoods)',function(){
			// 	//console.log(JSON.stringify($('#ChooseGoods').val())); "钻石"
			// 	$.ajax({
			// 		type : 'post',
			// 		url : 'pa/ReasonsSelectone',
			// 		async : true,
			// 		data:{
			// 			ChooseGoods:$('#ChooseGoods').val()
			// 		},
			// 		success : function(data) {
			// 			if (data === "") {
			// 				$("#ChangeReason").empty();//清空select
			// 				form.render('select');
			// 				formSelects.render('ChangeReason');
			// 			}
			// 			else {
			// 				data = jQuery.parseJSON(data);//json对象
			// 				//console.log(data);
			// 				$("#ChangeReason").empty();//清空select
			// 				$("#ChangeReason").append("<option value="+ "" +">" + "所有原因" + "</option>");
			// 				for(var i = 0, l = data.length;i < l;i++){
			// 					for(var key in data[i]){
			// 						//console.log(key + ':' +data[i][key]);
			// 						$("#ChangeReason").append("<option value="+ data[i][key] +">" + data[i][key] + "</option>");
			// 					}
			// 				}
			// 				form.render('select');
			// 				formSelects.render('ChangeReason');
			// 			}
			// 		}
			// 	});
			// });
				
				
				
			//日期选择器
			// laydate.render({
			//     elem: '#startTime'
			//     ,type: 'datetime'
			//   });
			// laydate.render({
			// 	elem: '#endTime'
			// 	,type: 'datetime'
			// });
			
			// if($('#UserId').text() == "" ||  $('#UserId').text() == null){
			// 	setTimeout(function(){
			// 		//加个table表
			// 		table.render({
			// 			elem : '#userTable',
			// 			url : 'pa/ResourceReason',
			// 			method : 'post',
			// 			title : '玩家资源变化',
			// 			totalRow : true,
			// 			cellMinWidth : 60, //全局定义常规单元格的最小宽度，layui 2.2.1 新增
			// 			id:'allAttTable',
			// 			request:{
			// 				pageName:'PageIndex',
			// 				limitName:'PageCount'
			// 			},
			// 			where:{
			// 				UserID : $('#UserId').text(),
			// 				ChooseGoods : $('#ChooseGoods').val(),
			// 				ChangeReason : $('#ChangeReason').val(),
			// 				startTime : $('#startTime').val(),
			// 				endTime: $('#endTime').val(),
			// 			},
			// 			page : true,
			// 			cols : [ [
			// 				{field : 'ItemName',title : '变化物品类型',templet:'#ItemName'},
			// 				{field : 'Reason',title : '变化原因'},
			// 				{field : 'Value',title : '变化前物品数量',templet:'#Value'},
			// 				{field : 'Delta',title : '资源变化量',sort : true,templet:'#Delta'},
			// 				{field : 'ValueAfter',title : '变化后物品数量',templet:'#ValueAfter'},
			// 				{field : 'CreateTime',title : '资源变化时间'}
			// 				] ],
			// 			response : {
			// 				statusCode : 200
			// 			//重新规定成功的状态码为 200，table 组件默认为 0
			// 			},
			// 			parseData : function(res) { //将原始数据解析成 table 组件所规定的数据
			// 				return {
			// 					"code" : res.status, //解析接口状态
			// 					"msg" : res.message, //解析提示文本
			// 					"count" : res.count, //解析数据长度
			// 					"data" : res.data //解析数据列表
			// 				//解析数据列表
			// 				};
			// 			}
			// 		});
			// 	},2000);
			// }else{
			// 	//加个table表
			// 	table.render({
			// 		elem : '#userTable',
			// 		url : 'pa/ResourceReason',
			// 		method : 'post',
			// 		title : '玩家资源变化',
			// 		totalRow : true,
			// 		page : true,
			// 		cellMinWidth : 60, //全局定义常规单元格的最小宽度，layui 2.2.1 新增
			// 		id:'allAttTable',
			// 		request:{
			// 			pageName:'PageIndex',
			// 			limitName:'PageCount'
			// 		},
			// 		where:{
			// 			UserID : $('#UserId').text(),
			// 			ChooseGoods : $('#ChooseGoods').val(),
			// 			ChangeReason : $('#ChangeReason').val(),
			// 			startTime : $('#startTime').val(),
			// 			endTime: $('#endTime').val(),
			// 		}
			// 		,
			// 		cols : [ [
			// 			{field : 'ItemName',title : '变化物品类型',templet:'#ItemName'},
			// 			{field : 'Reason',title : '变化原因'},
			// 			{field : 'Value',title : '变化前物品数量',templet:'#Value'},
			// 			{field : 'Delta',title : '资源变化量',sort : true,templet:'#Delta'},
			// 			{field : 'ValueAfter',title : '变化后物品数量',templet:'#ValueAfter'},
			// 			{field : 'CreateTime',title : '资源变化时间'}
			// 			] ],
			// 		response : {
			// 			statusCode : 200
			// 		//重新规定成功的状态码为 200，table 组件默认为 0
			// 		},
			// 		parseData : function(res) { //将原始数据解析成 table 组件所规定的数据
			// 			return {
			// 				"code" : res.status, //解析接口状态
			// 				"msg" : res.message, //解析提示文本
			// 				"count" : res.count, //解析数据长度
			// 				"data" : res.data //解析数据列表
			// 			//解析数据列表
			// 			};
			// 		}
			// 	});
			// }
			
			//根据条件查询表格数据重新加载
			//   var active = {
			// 	    reload: function(){
			// 	    //获取用户名
			// 	      var demoReload = $('#userTable');
			// 	      //执行重载
			// 	      table.reload('allAttTable', {
			// 	    	  page: {
			// 		          curr: 1 //重新从第 1 页开始
			// 		      }
			// 	      //根据条件查询
			// 	        ,where: {
			// 	        	UserID : $('#UserId').text(),
			// 	        	ChooseGoods : $('#ChooseGoods').val(),
			// 				ChangeReason : formSelects.value('ChangeReason', 'nameStr'),
			// 				startTime : $('#startTime').val(),
			// 				endTime: $('#endTime').val(),
			// 	        }
			// 	      });
			// 	      return false;
			// 	   }
			// 	};
			  //点击搜索按钮根据用户名称查询
			  // $('#SelectResource').on('click',function(){
		      //         var type = $(this).data('type');
		      //         active[type] ? active[type].call(this) : '';
		      //     });
	});
	
		
	</script>
	<script>
		//修改玩家资源
		layui.use(['layer'],function(){
			var layer = layui.layer;

			$("#updatePlayResource").on("click",function (){
				if(history.state == null){
					pushHistory();
				}
				layer.open({
					type: 2,
					shadeClose: true,
					shade: 0.5,
					area: ['100%', '100%'],
					title: "修改玩家资源",
					skin: 'layer-ext-yourskin',
					content: '<%=basePath%>pa/view/updatePlayResourceView',
					success: function(layero, index) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);
						// 取到弹出层里的元素，并把编辑的内容放进去
						body.find("#username").val($('#UserId').text()); //将选中id放入输入框
					},
					cancel : function(){
						window.history.back();
					},
					yes : function(){
						window.history.back();
					}
				})
			});

		});
	</script>
	<script>
		//查看玩家资源
		layui.use(['layer'],function(){
			var layer = layui.layer;

			$("#queryPlayResource").on("click",function (){
				if(history.state == null){
					pushHistory();
				}
				var index = layer.open({
					type: 2,
					shadeClose: true,
					shade: 0.5,
					area: ['100%', '100%'],
					title: "查看玩家资源",
					skin: 'layer-ext-yourskin',
					content: '<%=basePath%>pa/view/queryPlayResourceView',
					success: function(layero, index) {
						var body = layer.getChildFrame("body", index);
						// 取到弹出层里的元素，并把编辑的内容放进去
						body.find("#UserId").val($('#UserId').text()); //将选中id放入输入框
					},
					cancel : function(){
						window.history.back();
					},
					yes : function(){
						window.history.back();
					}
				})
			});

		});
	</script>
</body>

</html>